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聖剣DS
昼寝してたら、そのまま夜1時になってた。
で、しょうがないので、聖剣DSやってた。
この聖剣シリーズだから、いつまでも ジャドとかロリマーとかトップルとかそういう地名が出てくる。
聖剣LOMと2を足したようなゲームになってたけども、もっとLOMっぽくても良かったのかもとも思う。
聖剣とサガは冒険枠だと思うのに。
で、
ボスを倒すたびに、 聖剣3のボスだった神獣ドランとかランドアンバー
が賢者扱いででてくる。
最初からフラミーと精霊が揃っているのが楽ちんでいいよ。
なんか、過去作にこだわり過ぎだとも思う。
聖剣と精霊だけ出てればあとは割りとどうでもいいと思うんだ。
LOMのときはポケモンみたいになってたけども。
あと、聖剣3は汚されすぎたからリメイクしなくてもいいと思うんだ。
聖剣が任天堂のゲームだったら、ここまで落ちぶれていなかったと思うの。
寝かせすぎていきなり新作が出たりするし。
桃太郎伝説みたいに続編が出なくなってしまうよりはいいけども。
それと、サガ2秘宝伝説のds版を実家帰った時にやってたけども、
ラスボスがさっぱり倒せなくて、せっかくの名作がクソゲーになってしまったと残念に思った。
GB版なら2回はラスボス倒すダメージを与えたのにとかおもった。
ラスボスがフォーメションチェンジしたり合体したりロボになったり
やりたい放題。これ作ったスタッフは懺悔しないとだめだと思う。
魔力も力も素早さも99なのに。ボスのほうが早い。
2画面をうまく生かしてないし。
で、しょうがないので、聖剣DSやってた。
この聖剣シリーズだから、いつまでも ジャドとかロリマーとかトップルとかそういう地名が出てくる。
聖剣LOMと2を足したようなゲームになってたけども、もっとLOMっぽくても良かったのかもとも思う。
聖剣とサガは冒険枠だと思うのに。
で、
ボスを倒すたびに、 聖剣3のボスだった神獣ドランとかランドアンバー
が賢者扱いででてくる。
最初からフラミーと精霊が揃っているのが楽ちんでいいよ。
なんか、過去作にこだわり過ぎだとも思う。
聖剣と精霊だけ出てればあとは割りとどうでもいいと思うんだ。
LOMのときはポケモンみたいになってたけども。
あと、聖剣3は汚されすぎたからリメイクしなくてもいいと思うんだ。
聖剣が任天堂のゲームだったら、ここまで落ちぶれていなかったと思うの。
寝かせすぎていきなり新作が出たりするし。
桃太郎伝説みたいに続編が出なくなってしまうよりはいいけども。
それと、サガ2秘宝伝説のds版を実家帰った時にやってたけども、
ラスボスがさっぱり倒せなくて、せっかくの名作がクソゲーになってしまったと残念に思った。
GB版なら2回はラスボス倒すダメージを与えたのにとかおもった。
ラスボスがフォーメションチェンジしたり合体したりロボになったり
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魔力も力も素早さも99なのに。ボスのほうが早い。
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プロフィール
HN:
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年齢:
625
性別:
非公開
誕生日:
1400/01/01
職業:
ヴァンパイア
趣味:
園芸,図画,写真
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